El Dragon Age: Origins es un juego de rol en tercera persona en el que nos metemos en el papel de un Guardia Gris, un guardián, como su propio nombre indica, de la paz y de las tierras de Ferellder contra la Ruina, la invasión coordinada de los engendros tenebrosos, que son el resultado de la condena de unos magos por el hacedor, al invadir su templo, su santuario de los caminos de las profundidades, ahora repletos de esas temidas criaturas y los espantosos demonios que atormentan a los magos, pero eso es otro asunto que mejor será que lo descubráis jugando.
Como decía la Ruina es la invasión coordinada de los mencionados engendros tenebrosos y un Archidemonio, que son obviamente demonios, pero... mas, mucho mas fuertes, en este caso hablamos de un dragón.
Los Archidemonios son capaces de organizar a los engendros tenebrosos, para efectuar ataques pensados y organizados, para que os hagáis una idea de como son los engendros tenebrosos sin su "líder", pensar en una chusma descerebrada de trasgos de la Tierra Media, un caos, todos a lo loco sin táctica ni cooperación en grupo... nada, pero tampoco se les puede pedir mucho, son trasgos..., ahora, que si este ejemplo no os ha dejado claro como son los engendros tenebrosos porque no tenéis ni idea de como son los trasgos de El Señor De Los Anillos... entonces... bueno, ¡ya os estáis leyendo los libros o viéndoos las películas!, o sino pensar en cualquier tipo de trasgos, todos son estúpidos excepto el rey trasgo de El Hobbit, que ese es un poco listo. Si sabéis de algún otro trasgo que sea inteligente, y con inteligente me refiero a que pueda esbozar planes y estrategias perfectamente, cosa que el rey trasgo tampoco es que se le diera muy bien, entonces borrarlo de vuestra mente, porque no es un trasgo de verdad.
Volviendo al Dragon Age, he de decir que la jugabilidad es muy buena, los suficientes accesos para tener a mano un buen número de habilidades, pociones, venenos... pero no tantos como para colapsar la pantalla (no tantos como el WOW). Pts: 7.
Con respecto a las zonas donde se desarrolla la acción, son múltiples y variadas, desde el bosque de Brecilian, hasta la gran ciudad de Denerim. También tendremos varios enfrentamientos el los caminos mientras nos trasladamos de una zona a otra de modo automático. Pasaremos una pequeña parte de nuestra aventura en el campamento, donde encontrareis a todos los compañeros que podáis llevar con vosotros en la misiones, con un máximo de tres simultáneamente sin contarnos a nosotros claro, en total podemos ser cuatro en el grupo, que podremos pasar a manejar a cualquiera de ellos en cualquier momento. Cada uno de los diez compañeros que podréis conseguir a lo largo de la aventura, tiene su propia misión personal de compañero, donde los conocerás mejor y pasaras buenos momentos y no tan buenos...
También la historia se desarrolla en los caminos de las profundidades, donde las mareas de engendros tenebrosos y de demonios y la escasez de aire fresco, hará que queramos salir de allí cuanto antes. A si que si no os gustan los caminos oscuros, llenos de escombros y rodeados de lava con bastante concentración de silicatos (ergo lava muy viscosa), os recomiendo que valláis a Orzammar cuanto antes, a la ciudad de los enanos, para que os lo quitéis de encima lo primero. Pts: 8.
En cuanto a gráficos. Los gráficos son buenos, los efectos de la magia y habilidades son variados, pero en cuanto a expresiones faciales y a movimientos reales, distan bastante de lo que me gustaría. Los movimientos, en concreto en los ataques, son golpes secos, con pausas demasiado definidas y ninguna variante de gestos, si no activas alguna habilidad los personajes hacen lo mismo, lo que resulta extraño a la vista y poco estético. En general los movimientos ofensivos en combate no son fluidos y no llaman la atención, al menos en el buen sentido, pero las texturas y los gráficos en general son buenos. Pts: 7.
Variantes del desarrollo de los hechos según nuestras decisiones. Una de las mejores cualidades del juego es la variedad con la que podemos pasarnos la trama principal, según las decisiones que tomemos, los diálogos que utilicemos y las personas que matemos o dejemos vivir, accederemos a una serie de sucesos que puede que no vivamos en partidas con otro personaje. Otra opción para pasarse el juego es la elección de la raza, donde podremos elegir entre humanos, elfos y enanos, hombres o mujeres, y una vez seleccionada la raza elegimos la clase de mago, guerrero o pícaro, cada una con su correspondiente comienzo. Pts: 9.
Por último comentar la historia y las misiones en general. La gran variedad y cantidad de misiones, mas las expansiones y los DLC, hacen de Dragon Age: Origins un gran título indispensable en nuestra estantería de los juegos especiales. El argumento del juego es genial, y el final apasionante, al menos el que yo elegí, puesto que como he dicho la historia cambia según las decisiones que tomemos, y el final no es una excepción. Pts: 9.
Calificación final. Pts: 8.
Como veis un ocho de nota media no está mal, a si que os recomiendo que probéis este juego, y que os lo paséis varias veces con personajes distintos, para que veáis todo lo que con otros personajes no pudisteis ver.
Calificación final. Pts: 8.
Como veis un ocho de nota media no está mal, a si que os recomiendo que probéis este juego, y que os lo paséis varias veces con personajes distintos, para que veáis todo lo que con otros personajes no pudisteis ver.